GamePilot / 入门指南
先了解项目要求,再从一个小任务开始。
这份指南帮助你了解首次体验的顺序。正式安装入口与操作细节将随发行版本同步更新。
当前核对版本:GamePilot Builder 0.2.0 · Windows x64 本机测试
已取得适用测试版本的开发者,可从客户端“使用手册”进入详细操作说明。先核对项目名称和本地 Core 连接状态,再开始任务。
下载官方入门说明确认准备条件
先查看项目与工具支持说明。准备一个允许操作的项目,并保留必要的备份;具体引擎与版本条件以发行说明为准。
安装并打开项目
安装包开放后,从下载中心选择对应版本。按照随包指南打开项目,检查项目识别结果,再开始操作。
从一条需求开始
梳理一个小而明确的目标。基础练习可以从选择项目对象、建立需求草稿开始,暂不必配置全部 AI 能力。
确认保存,再重新打开
检查需求内容后提交正式记录,再从需求目录重新打开,确认目标与信息都已保存。
按需连接模型,继续推进
需要 AI 协助时,按版本说明配置模型连接,并先核对费用、数据传输与任务权限。查看实际调用结果,再推进下一项任务。